2026.10.28–29
사회자 퇴근
오프라인 모임에서 진행자 역할을 앱이 맡아, 모든 사람이 플레이어로 참여하는 파티게임 앱입니다.
문제
오프라인 모임에서 진행자 역할을 앱이 맡아, 모든 사람이 플레이어로 참여하게 하는 파티게임 앱입니다.
내 역할
PRD, 기술 설계, 로드맵, 인프라 비용 문서를 먼저 정리했습니다. 로드맵에는 계정 생성이나 실기기 테스트처럼 사람이 해야 할 일을 따로 표시했고, Claude Code는 Phase 순서대로 진행하며 체크박스를 갱신하게 했습니다.
설계 결정
- 게임은 플러그인입니다. 폴더 하나와 레지스트리 등록으로 새 게임을 추가합니다.
- 마피아 역할 같은 비밀 정보는 서버가 판단하고, RLS로 본인 정보만 읽게 합니다.
- 단어 맞추기는 서버 없이 기기 한 대와 번들 데이터로 동작합니다.
- 게임 엔진은 의존성을 두지 않아 Deno와 Node에서 같은 코드가 돌아갑니다. 이 규칙은 ESLint로 강제합니다.
구현한 게임과 기반은 다음과 같습니다.
- 단어 맞추기: 5개 카테고리 1,079개 단어와 직접 합성한 효과음 5종
- 온라인 기반: 방 코드와 QR 참가, 익명 로그인, 재접속 복구
- 마피아: 서버 권위 엔진과 전체 진행 화면
- 인물 맞추기: 턴 없는 동시 플레이
품질 근거
- 테스트 395개 통과 (2026-11-02 실행, 단위·화면 테스트 기준, E2E 제외)
- 엔진 테스트는 Vitest, 화면 테스트는 jest-expo로 나눴습니다.
- 마이그레이션과 RLS는 Docker 없이 실제 Postgres에서 검증했습니다.
링크
- 저장소: 비공개